Gamescom 2014

Gamescom 2014

Die Gamescom  ist einer der größten Spiele-Messen in Europa. Diese wird jedes Jahr in Deutschland ausgetragen und dauert  3-4 Tage. Dieses  Jahr hatten wieder hunderte von Ausstellern ihre neuesten Spiele und Konsolen ausgestellt.  Unter den Computerspielen wie z.B. Borderlands 3 und Landwirtschafts-Simulator 15 waren auch die einen oder anderen neuen Spielen für das Smartphone erschienen. Von den Konsolenherstellern kam jedoch nicht viel Neues. Unter anderem war die neue „Okulus-Rift“, eine Brille, mit der man sich in die virtuelle Welt des Spiels begeben kann, dieses Jahr wieder auf der Messe zu sehen.

Wenn jemand eher an Costplays interessiert war, als an den neuen Videospielen, gab es auch einige Costplays in der „Gamescom Costplay-Village“ zu sehen. Neu dabei: Der „Costplay of the Year Award 2014“, den derjenige bekam, der das am besten aussehendste Kostüm trug. Unter dem diesjährigen Leitthema „spielend neue Welten entdecken“ präsentierten über 700 Aussteller aus 47 Ländern Fachbesuchern und Spielefans aus aller Welt hunderte Neuheiten. Gerald Böse, Vorsitzender der Geschäftsführung der Koelnmesse GmbH: „Die gamescom ist für die europäische Computer- und Videospielindustrie die wichtigste Plattform. Der Zuwachs auf Ausstellerseite sowohl mit Blick auf die absolute Anzahl als auch auf die Internationalität unterstreicht das deutlich. Als Veranstalter der Messe freuen wir uns, dass die gamescom in der Branche als fester Termin gesetzt ist. Für den Standort Köln ist die gamescom ebenfalls von großer Bedeutung, denn die Computer- und Videospielindustrie ist eine Zukunftsbranche, die Impulse für den Messeplatz Köln gibt.“

„Die gamescom 2014 war ein voller Erfolg für die Aussteller und ein großartiges Fest für die Fans digitaler Spiele. Die diesjährige gamescom hat die zunehmende Bedeutung von digitalen Spielen gezeigt. Nach der Vorstellung der neuen Konsolengeneration im vergangenen Jahr standen 2014 die neuen, fantastischen Spielewelten im Fokus, die auf der gamescom erstmals von den Spielern selbst ausprobiert werden konnten. Die Branche geht nach der gamescom sehr zuversichtlich in das zweite Halbjahr 2014“, sagte Dr. Maximilian Schenk, Geschäftsführer des BIU – Bundesverband Interaktiver Unterhaltungssoftware, dem Trägerverband der gamescom. „Unser außerordentlicher Dank gilt allen, die der gamescom 2014 zu diesem großen Erfolg verholfen haben, also den Besuchern und Spieleenthusiasten, den Ausstellern, den Partnern sowie der Stadt Köln, dem Land Nordrhein-Westfalen, der Partnerregion „Nordics“ und natürlich der Koelnmesse, die mit ihrem Team erneut eine einzigartige gamescom ermöglicht  hat.“

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Kevin 2.A4 & Jonas 3.LB